約 3,689,651 件
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/259.html
ダークプリンス クラスチェンジ条件 アラインメント…C、HP…30000以上、MP…4000以上、熟練度…NT+100以上、STR…NT、VIT…NT、AGI…NT 補正…攻+5 防+2 避-1 命+1 全身から強烈な妖気を放つ、魔導師ラシュディの元で暗黒道を極めた不死身の戦士。 説明に記載がないが、拾得イービルデッド装備が条件の模様。 イービルデッド装備なしでCCできるかは未確認。
https://w.atwiki.jp/gateway2ch/pages/23.html
■Gateway デスクトップ 全モデル |2004.11.10~ | 625JP 705JP 707JP | |2005.04.15~ | 627JP 709JP 712JP | |2005.07.15~ | 629JP 711JP 714JP | |2005.10.14 | GT5020j GT5022j GX7010j | |2006.01.14 | GT4012j GT5026j GT5030j | |2006.04.15~ | GT4014j GT5036j GT5038j | |2006.07.22~ | GT4016j GT5042j GT5044j GT5056j | |2006.10.26~ | GT5048j GT5058j GT5062j | |2007.01.30 | GT5082j GT5084j GT5086j | |2007.04.21~ | GT5092j GT5094j GT5096j GT5098j | |2007.07.25~ | GT5212j(A.6000+,6150SE内) GT5214j(E6550,GMA3100内) GT5216j(E6750,8500GT,地デ) GT5218j(Q6600,8800GTS) | |2007.10.25~ | GT5224j(A.4200+,6150SE内) GT5226j(E6750,GMA3100内) GT5228j(Q6600,8500GT) | |2008.01.23 | GT5236j Core2 E8200 2GB 400GB スーパーマルチ Premium GMA3100(内蔵) GT5240j Core2 Q6600 3GB 500GB スーパーマルチ Premium GF8500GT 地デジ/アナ(データ放送,DVDムーブ) | |2008.03.24~ | FX7028j Core2 Q9450 3GB 500GB スーパーマルチ Premium GF8800GT 512MB(オーバークロック仕様) GT5650j Core2 Q6600 3GB 500GB スーパーマルチ Premium GMA3100(内蔵) | GT5652j A.PhX4 9550 3GB 500GB Blu-ray,HD DVD Premium HD2400 地デジ/アナ(データ放送,Blu-rayムーブ) | ■Gateway 液晶モニター |FPD1975WJ 19型 | 1440x900 左右150°上下135°VGA,DVI-D(HDCP対応) | |FPD2275WJ 22型 | 1680x1050 左右160°上下160°VGA,DVI-D(HDCP対応) | |FPD2485WJ 24型 | 1920x1200 左右178°上下178°VGA,DVI-D(HDCP対応) |
https://w.atwiki.jp/ukkaribotsuge/pages/50.html
ダークアロー 種族 ロール アンデッド 遠距離ディーラー スキル一覧 アクティブスキル スキル名 再使用時間 スキル詳細 変動する効果 致命矢 4.0秒 敵1人にダメージを与え2秒間自分にクールタイム減少バフを付与します。 ダメージ Lv.1 % Lv.2 435% Lv.3 507% クールタイム減少 Lv.1 30% Lv.2 40% Lv.3 50% チャージングショット 8.0秒 敵1人にダメージを与え3秒間束縛させます。 ダメージ Lv.1 330% Lv.2 495% Lv.3 577% 悪霊矢 11.0秒 敵1人にダメージを与えます ダメージ Lv.1 930% Lv.2 1350% Lv.3 1575% パッシブスキル スキル名 スキル詳細 変動する効果 効果量 クリティカル確率増加 クリティカル確率が増加します。 クリティカル確立 Lv.1 20.0% Lv.2 30.0% Lv.3 37.5% リサイクル 各スキルを放つ毎に一定確率でスキルをもう一度放ちます。 スキル再発動 Lv.1 6.0% Lv.2 12.0% Lv.3 % 性能所感 とりあえず大型周回に入れておけば間違いない子 クールタイム減少バフというのが普通のゲームと違い、 バフ中のスキルのクールタイムを減少させるのではなく、減少速度を加速させるため体感早いのか本当にわからない。 名前
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5800.html
ダークマインド とは、【星のカービィ 鏡の大迷宮】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ダークマインド 他言語 所属 ディメンションミラー 初登場 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 ディメンションミラーに棲む悪い心そのもの。鏡の国から世界を支配しようと考えていた。 通常形態1の容姿や戦い方は【ナイトメア ウィザード】に似ておりドクロの兜を被っておりマントを羽織っている。 体には真っ赤に燃える目玉のようなものがあり、それが最終形態1である。 作品別 【星のカービィ 鏡の大迷宮】 【ダークメタナイト】撃破後に生まれる穴に吸い込まれると登場する。 何度か変身するが、何れの形態も属性に対する弱点・耐性が無い。 通常形態1魔法使いのような形態。こんな名前だが別に「通常形態2」がある訳ではない。マントに隠れた赤い球体が露出した際に攻撃することでダメージになる。多少パターンが変化した通常形態1を回復・移動を挟みつつ4回戦い抜くと中の赤い球体が巨大化した最終形態1に移行する。 最終形態1この形態は目を閉じたときにはダメージが与えられないので目が開いた時を狙って攻撃しよう。明らかに弱点のような本体の目玉よりも、周囲を回っているダークミラーに対して攻撃する方が与えられるダメージが多い。同時に攻撃すれば大ダメージを与えられる。 最終形態2小さくなって逃げ出した形態。シューティングステージに移行して最後の戦いになる。体力がゼロになるとスタッフロールが流れ始め、その後の星型弾が当たった数の集計が始まる。スタッフロールが終わると撃破となり、当たった弾数+30された結果がスコアになる。 通常形態1の再戦が多いため連戦数は全6回(ダークメタナイトを含めると全7回の回復を挟んだ連戦)になり、シリーズ最大の連戦回数を誇っている。 「かちぬきボスバトル」では連戦が流石に多かったのか、ダークメタナイトの後に通常形態1(4戦目がベース)が出現し、それを1回倒すと最終形態1に変身する。また、最後のシューティングでは撃破時のスタッフロールがカットされ、すぐに撃破となる。 【星のカービィ 参上!ドロッチェ団】 お宝のイラストの1つとして登場。 【星のカービィ トリプルデラックス】? レアキーホルダーのひとつとして第1形態のものが登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 サポータースピリットとして登場。第一形態の姿。鏡のように反射するのをイメージしたのか、スキルは「フランクリンバッヂ装備」。 スピリッツバトルは戦場化したカロスポケモンリーグで、リフレクトありのジャイアントガノンドロフが相手。カレー化もしてくる。 能力・武器 スターバレット星型の弾を撃つ。赤・青・紫・緑の4色あり、それぞれファイア・アイス・スパークをコピーできる。緑はなんとミックスである。 クラッシュボムしばらくすると画面全体にダメージを与える爆弾を中央に置く。HPバーは見えるが名前は表示されない。ある程度攻撃すると壊せる。がんばり吸い込みでないと飲み込めないが、クラッシュがコピー可能。 ダークミラー周囲を纏っているミラー。自在に動かして攻撃する。最終形態1では敵を3体降らせる事もある。また、その形態ではこれを傷付けられると本体にもダメージが及ぶ。また、攻撃の際に一定量のダメージを与えると壊れ、その破片が弾となって攻撃してくる。 ダークレーザーダークミラーにレーザーを反射させる。実はしゃがんでいれば当たらない。 ダークビーム目から地面に向かって発射される巨大ビーム。放ちながら少しずつ動くタイプと、カービィを追尾して何発か撃つタイプがある。 リバースワールド上下を反転させる特殊な攻撃。 体当たり最終形態2で使用。 BGM 通常ボス・ラストボス/第1形態通常形態1で流れる。ダークメタナイトを除く他のボスと同じBGMである。 ラストボス/第2形態最終形態1で流れる。 ラストボス/第3形態最終形態2で流れる。 元ネタ推測 Dark(暗黒)+Mind(心) マインドコントロール 関連キャラクター 【ダークメタナイト】 【キングD・マインド】 余談 名前や第2形態の様子から、鏡の国における【ダークマター】一族なのではないかと思われるが真相は不明である。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/tukufes/pages/24.html
【タイトル】ダークフィクション 【作者ID】あすと 【ジャンル】ファンタジー/ダーク/長編 【投稿場所】コンテスト 【プレイ時間】8時間 【クリア済/未クリア】クリア済み 【レビュー】 カジュアルモードでプレイ まず顔グラがなくパッと見が地味 ストーリーも上司のお使いお使いと地味な展開が続く だが勇者が出てきたあたりから面白くなってくる 勇者の設定はちょっとメタ入ってて面白い とあるサブイベントでバランスブレイカー武器が手に入る 強力な全体攻撃武器で雑魚をサクサク処理できるようになりプレイが加速する ちなみにこの武器、ゲーム中ではバランスブレイカーと説明されるのだが、 雑魚戦が飛躍的に快適になる上に、攻撃力自体はそれほどでもないため ボス戦が簡単になりすぎる事もなく、むしろバランスのいい武器な気がしないでもない ストーリーは一気に盛り上がっていき、終盤はどんでん返しあり、 不穏な謎あり、ドラマチックな展開ありとおおいに引き込まれるデキ そして伏線もキッチリ回収し、気持ちの良いハッピーエンドを迎える なかなか満足いくストーリーだった ダークとあるのでもっと重苦しい話かと思っていたが、意外と明るい話である 登場人物も結局いい人揃い。だがまあそれがいいところだろう ダンジョンは全体的に長く、嫌らしいギミック満載 だがまあカジュアルでバランスブレイカー武器もあれば許容範囲内 墓探しやゾンビ大量出現はさすがにめんどくさいなと思ったが この分だとラスダンとか大迷宮っぽいなと思っていたが、意外とアッサリで一安心 プレイするにあたってがカジュアルモードで、バランスブレイカー武器もキッチリ手に入れることを勧めたい これだけ楽をできる条件を揃えていても決して楽なゲームというワケではないので 正統派RPGとして高い水準にある一作。★5
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/332.html
ダーク・キメラ 通常モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1900 上級モンスター 悪魔族 闇属性 同名カード ダーク・キメラ(OCG)
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/241.html
◆ダークエルフ 魔導書×2、呪怨の宝珠×5、エコーボウ×1 STR-1d3 POW+1d8 CON±0 DEX±0 APP+1d8 SIZ±0 INT+1d6 EDU+1d6 ☆取得スキル ◎ユニークスキル【妖艶なる肢体B+】:【異性】に対する魅了ロールは+15%され、【異性】から攻撃を受ける際に相手の命中率-15%。 ◎ユニークスキル【呪術の素質D】:自身が【デバフ】【呪い】【封印】をかける際、かけられた敵が受けるTを1.5倍にする。 ◎ユニークスキル【魔導回路E】:自身が魔法を行使する際、放つ魔法の威力や効果に+{(追加消費したMP/バフなどをかけた後の最大MP(※)×100}% ★特殊スキル(宝具ではないので注意) 『地縛呪印』 SP消費100 消費ターン:即座 対象:自身と同じ列の誰かひとりを選択 効果:敵単体に【行動不能のデバフ】と【DEX上昇無効の呪い】、【部屋移動不可の封印】を2D10Tの間かけ続ける。 (※)呪文を行使した際の最大MPの事を指す。能力値だけでなく、裁縫やAF、バフなどで伸びた分も合わせた最大MPの事を指す
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/22.html
スキル名 等級 属性 ダーク・ゾーン レア 闇 CT MP消費量 9 lv.1 180 lv.110 376 所持効果(覚醒段階によって変動) EXP獲得量増加 2/4/6/8/10/12/14/16 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 対象の周辺範囲に5秒間、ダーク・ゾーンを設置して範囲内の敵の攻撃力を15%減少させ、0.3秒ごとに27%のダメージを与える。 Lv.110 対象の周辺範囲に5秒間、ダーク・ゾーンを設置して範囲内の敵の攻撃力を15%減少させ、0.3秒ごとに140.5%のダメージを与える。 5覚醒効果 範囲内の敵の防御力15%減少 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 攻撃力減少量の5%追加減少 攻撃力減少量の6%追加減少 攻撃力減少量の7%追加減少 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 攻撃力減少量の8%追加減少 攻撃力減少量の9%追加減少 攻撃力減少量の10%追加減少 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 攻撃力減少量の12%追加減少 攻撃力減少量の14%追加減少 攻撃力減少量の16%追加減少 クールタイム9%減少 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 攻撃力減少量の18%追加減少 攻撃力減少量の20%追加減少 攻撃力減少量の22%追加減少 クールタイム12%減少 レジェンド 効果時間2秒増加 [登録パッシブ]敵退治時、「ダーク・ゾーン」を生成する。クールタイム10秒
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9267.html
《ダーククリスタル》 効果モンスター 星5/闇属性/岩石族/攻1800/守1500 このカードが攻撃されるとき、このカードと攻撃モンスターに対する フィールド魔法の効果はダメージステップまで無効になる。 また、フィールドが闇の場合、このカードがこのカードより攻撃力の 高いモンスターを攻撃するとき、このカードの攻撃力はダメージステップ 終了まで1000ポイントアップする。 part19-710 作者(2007/09/11 ID YWkNR+xX0)の他の投稿 part19-713 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deadend/pages/874.html
服飾生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 ダークブーツ◆ 7 1 ダークブーツの生地×10 闇のオーブ 下級×1 強化レザー×20 高級糸×30 高級接着剤×40